2023-11-10
游戏开发由开发者、制片人、艺术家和设计师四个核心角色完成。此外,还有其他职位,如销售人员和质量保证人员,共同协助完成游戏的制作、销售和后期工作。本节将讨论这些角色必须具备什么样的环境、技能和特点。
开发游戏软件

与其他科技公司类似,游戏公司雇佣软件开发人员。“求职者会像面试微软或其他新技术公司一样经过我们的调查,我们需要更聪明、更熟练的人才来编写代码。Popcap游戏公司的制作人本·阿农尼说。
游戏公司的工作节奏非常快,他们往往迫不及待地想让新人慢慢开始。在招聘过程中,长期熟练公司常见技术的求职者更容易成功。
Big 奥德拉·阿拉巴福是Fish游戏公司的招聘人员,他补充说,对游戏开发感兴趣的大学生可以培训一些相关课程。“即使没有背景故事,我们也会雇佣刚走出大学大门的学生。但是,对游戏有浓厚的兴趣,培训相关课程会让你出类拔萃。”
游戏开发
游戏公司的制作人相当于传统科技公司的项目经理。他们管理所有游戏的制作过程,包括产品发布前的日程分配和产品发布后的维护。此外,本· 阿农尼还告诉我:“制片人一定是经理。当项目进展不顺利时,你需要振作起整个团队的斗志。”
Big BJKind游戏公司.比格雷更坦率,他说:“制片人必须能够长袖善舞。不仅要取得成绩,还要让每一个团队成员都开心。事实上,这个角色就像一个外交官。”
对制片人来说,敲代码是好的,但这是不必要的。更重要的是,你应该有一个定性的分析水平,并且可以方便地处理从工程到经济的大小事务。游戏发布后,制片人必须解决各种数据,找出什么是可行的,什么是不可行的。下载转化率多少钱?每次提升一级,人们买了多少分?这个费用会如何影响游戏的利用率?
游戏公司的关键是从以下两种类型的人才中选择制片人。
假如你不是以上两种人才,但梦想成为一名制片人,那就不用担心了。“我从事过其他与数据或指标有关的工作,比如网络广告,也许你是标准候选人。“Vonchurch公司的亚历山德拉这么说。
美术师
游戏艺术家往往需要有传统的艺术背景,有时公司甚至直接去艺术学校。应聘者应提供作品集,最好在个人网页上发布自己的作品。
美术师的招聘过程非常主观。我们并不总是要求画得最好,而是要找到那些与公司商品最匹配的绘画风格。因此,你需要证明自己是一个合适的候选人,你需要了解你心爱的公司选择的艺术风格。“如果开发团队不喜欢你飞龙尾巴的画法,公司就不会雇佣你,即使你画得很刺激。VonChurch公司的杰夫解释说。
同时,会敲代码的艺术家总是很热。能够在“模拟现实”等任务中展示自动化技能。
设计师
说白了,设计师是创造游戏概念、情节和游戏规则的人。设计可转化为多个分支,包括网络游戏世界设计、游戏创作和玩家等级设计。一旦确定了关键的游戏模块,一些设计师也可能扮演工程师的角色。
设计师不一定有艺术背景,但他们必须很有创意。招聘人员通常期望设计师有一些程序开发环境,即使他们不是全职编程人员。很多学校都会设置游戏设计教学,公司就会到这些学校招聘设计师。
其他角色
虽然游戏的开发、制作、艺术和设计已经能够处理整个游戏的创作过程,但其他关键的辅助角色也非常重要。以下是一些最常见的相关职位。
摘自《金领简历》