2023-11-14
2021移动游戏市场报告
State of Mobile Gaming 2021 - App Annie
使用注册量, 应用商店游戏用户费用, 每个客户的日均使用时间(4.2小时), 移动广告费用同比增加20%左右
数据来源: iOS, Google Play, 中国第三方Android
文章分为四章
——市场调查,快速掌握热门游戏、类型,量化类型规模。把握竞争对手及其行业的变化
客户开支:
移动终端需求:直线上升, 使用习惯还没有产生,全球对新应用的需求仍在增长
剖析价值:掌握消费者支出和参与水平的变化, 为行业的进步做好准备
两家应用商店的中年薪各超过两个 200 发行商总数同比增长1万美元 25%
剖析价值:分析中国/地区不同门店、类别和收入趋势 LTV 更大的收入潜力。
移动终端的使用时间增加了各个年龄段(Z世代、千禧一代、X世代). 移动亲和力因行业和用户特征而异。
使用时间-三类人的使用时间同比增加
使用交叉-对Z世代, 社交和游戏展示了许多交叉, twitch, discord和roblox表现出更高的亲和力
剖析价值:致力于您的关键消费群体:掌握移动类型、中国/地区和设计理念背后不同用户群体的机会,从而找到隐藏的需求和重要的合作机会
用户分类:强势,休闲,博彩
硬核游戏客户在网络游戏中投入了66%的用户支出和55%的使用时间
剖析价值:Gamee是基于游戏类型的行业标准 IQ(?),创造适合子类型的商品,并仔细分析玩家的偏好
沙盒,街机,棋牌休闲市场占有重要市场份额
剖析价值:同上
推动游戏ARPU达到最高水平
剖析价值:ARPU分析,突出重要时间差异和快速增长的目标市场,根据标志(如游戏玩法)
明星活动*可以显著增加平均日注册量, 例如,PUBG和Blackpink活动
* 用户获取可分为当然/付费,明星活动属于付费
分析价值:适当的合作可以促进用户获取,需要利用用户特征、跨应用行为和参与数据,结合营销资源,为移动营销活动提供全面的应用
广告类型: 条幅, 全屏, 激励视频.
收益: 全屏>激励视频>条幅
每日活跃用户展示量同比增加51%
剖析价值: 将广告实现作为游戏感受的一部分, 不仅有利于增加收入, 还可以提高用户留存率, 因为用户期望()继续根据与广告的互动玩游戏
在应用程序中,传统的瀑布取代了传统的瀑布方式
剖析价值: 应用内部价格作为转现管理模式, 有利于确保广告牌获得最大价值
结合不同的制度, 扩展各种游戏. 分析中核和硬核游戏,打造引人注目的混合游戏。
结合流行的强绝地逃生类别和动物角色
根据市场估计, Z世代欧美客户在用户行为层面逐渐接近中国客户,使用移动终端玩硬核游戏更加习惯
剖析价值: 将来, 从PC到手机端的大型IP, 有助于促进亚洲产业的发展, 它还将促进新一代西方玩家的扩张
各种基于数据科学的移动指标的匹配
捕捉客户体验, 用户获取, 转现和参与等数据, 将评分与竞争对手进行比较

从9个不同的指标中创建自己的可配置指标, 最大限度地完成个化
运用: facebook, whatsapp, facebook messenger, instagram, amazon
游戏: PUBGM, candy crush saga, ludo king, among us, free fire

附: 可能的难题
ios, google play, 第三方安卓数据集成: ID, 记录粒度, 计费方式,
同时安装其他app对游戏的危害