2023-11-16
由于疫情,游戏市场是少数几个领域。2020年上半年,中国游戏市场规模已超过1394.9 亿元,同比增长22.3%,全年规模有望突破 2700 亿。其中,手机游戏是提升的关键驱动力,2020年上半年已超过1046.7亿,同比增长35.8%,约占规模的比例增加到 75%。
该游戏目前在中国拥有约6.6亿受众,相关公司自去年年初以来在资本市场表现良好,值得注意。
一、游戏市场现状:整体步入完善,手机游戏短期形势,国外市场提升醒目。
经过10年的快速增长,中国游戏市场逐渐成熟。2019年市场容量在2330亿左右。2020年,由于疫情的积极影响,市场容量预计全年可达2700亿,但从长远来看,已经进入成熟期的趋势保持不变。
自2008年以来,中国游戏市场的容量发生了变化


而且游戏可以分为游戏、客户端游戏、页面游戏,其中页面游戏份额日益减少,客户端游戏份额保持稳定,而游戏增长迅速,比例增加块。今年年初,权威部门易观数据预测到2022年,网络游戏收入占游戏行业的75.1%,但实际情况比预测快,疫情促进今年上半年,网络游戏的收入占75%以上。
易观数据年初预测游戏产业格局

近年来,手机游戏行业的增长率保持在13% ,根据易观数据预测,即使不考虑疫情要素,未来三年,增长率仍将保持10% ,行业整体现在还是情况。
手机游戏(网络游戏)行业仍在快速增长

游戏出海已经成为一个竞争的新领域。自2017年以来,中国游戏出海收入保持在15%左右,增速稳步增长。2019年,外国市场出口收入达到772亿元。考虑到外国市场,外国市场可能成为公司增长的新领域,中国游戏公司整体面临的领域空间增长率可以保持在10%以上。
自2008年以来,中国游戏国外市场的出口收入

就行业格局而言,游戏市场份额不断提升,行业龙头强者恒强。根据易观数据,2020年上半年,中国网络游戏发行市场前三名占80%以上,比2019年进一步增长76%。
2020H1中国网络游戏发布竞争格局

注:1、竞争格局以中国移动游戏公司发行的商品区流水总规模计算;2、数据来自销售公司的财务报表、专家访谈和一些模型推论。
游戏产业集中度不断提高,一方面是因为领域流量越来越集中在头部作品和头部制造商,领域头部效应突出;另一方面,玩家对互联网游戏的质量要求显著提高,大大提高了游戏研发的门槛和竞争壁垒,R&D、销售、运营优势精典的龙头企业更受益。
未来游戏市场:云游戏或促进行业二次发展。
云游戏是以云计算为核心的游戏形式。在这种模式下,玩家可以随时在多个平台上感受到高质量的游戏。
与传统游戏市场相比,云游戏相对于传统游戏市场
不需要下载,对硬件配置的规定很低,可以概括为云游戏使游戏市场脱离了设备的依赖。
根据伽马数据的新研究,52.7%的云游戏付费用户希望玩一些大型游戏。在过去,这些游戏对系统有很高的要求。
云游戏付费用户参与的原因和动机


云游戏关键技术
近年来,云业务领域已成为资金和互联网企业的集中地,
许多云技术已经完成了快速发展
,复合增速60% ;而且伽马数据预测2019年至2022年,中国云游戏市场空间

中国云游戏市场规模预测(亿)
即使是2022年的40亿规模,但与当时中国游戏行业的3000亿规模相比,还是很少的,考虑到云游戏对传统游戏的破坏性创新 ——不加入就会被淘汰,不难想象,
云游戏在未来很长一段时间内都会迅速增长。
云游戏的快速发展将促进成熟游戏市场的二次改善。

云游戏的快速发展将促进成熟游戏市场的二次改善。
游戏产业空间由
玩家总数
游戏平均每年消费确定了两个因素,云游戏显著提高了两点。
云游戏的特点是设备依赖性低,这将促进过去
游戏订阅服务收入的比例将逐步增加。
2015-2023E3游戏行业收费由来占比


根据头豹研究院的编写计算,云游戏将推动游戏整体领域回归20%以上。
据估计,由于各种不确定性,不可避免地会出现错误,但云游戏不仅会创新传统游戏,还会给整个领域带来新的增量。
中国游戏公司历史较短,过去受政策等因素影响,估值经历了较动,但参照海外成熟市场的游戏公司,可以得出结果:
虽然市场价值有起有落,但总体价值逐年上升。

日本5家游戏公司在2010-2020年的总市值(10亿日元)