2023-12-20

1.快手成立了三大游戏业务部门,游戏自主研发低头拼搏
8月23日,快手发布了2022年第二季度业绩。财务报告显示,Q2公司总收入同比增长13.4%至217亿元,流量(日常用户规模乘以日均交易时间)同比增长38.7%。从上半年的情况来看,快手主营业务实现了收入 427.6 1亿元,纯利润亏损 50.3 亏损同比下降亿元 52.8%。
直播上还是很自满的,但是摆脱小视频舒适圈,快手在发行联运及其难度较大的自研层面,似乎有些水土不服。到目前为止,快手今年只推出了两款游戏:“超级制造工厂”和“魔法宝贝:旅行者”。
然而,由于版本号政策和激烈的市场竞争,快手并没有放慢游戏自主研发的步伐。早在2019年,快手游戏就开始专注于自主研究团队的建设。到目前为止,已经建立了方舟、时代、快游和回音四个工作室。据统计,快手计划使用 10 打造行业领先的R&D部门,设计世界领先的优质原创游戏。
因此,在去年的组织结构调整中,快手宣布将游戏业务部升级为游戏业务部,成立了北京、长三角、珠三角三个区域游戏业务部、游戏业务部和电子商务、商业化、国际业务部,内部水平很高,包括游戏自主研发和代理发行等相关业务。足以突出快手关注游戏业务或长期投资的决心。
2.阿里游戏前总裁创业,打造从独木桥到阳关道的开放世界手机游戏
最近,Taptap的最后一款是由「矿工委员会没有定界」开发的二次元开放世界手机游戏《未定界》开启了预订。据统计,「待定界」广州时秤信息技术有限公司拥有商标和软件作权,企业法定代表人为阿里游戏前总裁林永松。
林永颂创业历程丰富,2009年开创九游,2016年入阿里巴巴。一年后,林永颂从阿里辞职创办了星飞游戏,代理发行了《楚乔传》、《御剑八荒》、《国战时代》、《早安少女》等游戏,但似乎都没有在市场上引起太大反应。自研游戏《剑与契约》和《铁血王师》也表现平平。
除游戏研发业务外,林永颂还进入了游戏分发平台、游戏新闻平台、社交电子商务等行业,但均未成功。然而,2019年星飞游戏发布的游戏开发模块“唤境”相反,它吸引了一批原创者,《末代侠客》、《兔子:不朽的勇者》等游戏也受到了许多玩家的喜爱。就目前而言,“唤境”应用范围倒转或集中在一些小型游戏上。
相比之下,“未定界”选择的二维开放世界手机游戏行业并不那么容易,开发过程长,难度高,成本高,即使对林永松这样的行业老兵来说,也永远不会是一个轻松的考验。
3.Meta虚拟现实平台Horizon负责人辞职,元宇宙仍在深水区使用
8月27日,美国当地时间周五,Facebook 母公司Meta 虚拟现实Platforms(VR)社交平台Horizon负责人维维克・夏尔马 (Vivek Sharma) 公布,他即将辞职,寻找新的机会。
Meta表示,其领导团队将向元宇宙业务副总裁维沙尔展示・沙阿 (Vishal Shah) 汇报。
Meta表示,其领导团队将向元宇宙业务副总裁维沙尔展示・沙阿 (Vishal Shah) 报告。夏尔马拒绝得出离职的详细原因。他在Meta工作了五年,曾担任Facebook游戏和Facebook 商品副总裁Marketplace。
Horizon是Meta投资数十亿美元建设元宇宙的重要门户。夏尔马团队建立的平台包括Horizon Worlds和Horizon Venues,前者是VR全球扩建平台,后者致力于虚拟活动。在Meta的元宇宙中,用户可以通过VR系统体验到这种环境。
自从元宇宙走红以来,Meta无疑是对元宇宙表现出最大激情的企业,企业将战略多方向转化为元宇宙确实是一场赌博。Horizon是其核心产品之一,但该项目最近也受到了智能化身图形质量差的指责,MetaCEO马克・扎克伯格还说“Horizon和数字化身将进行重要升级”。
虽然Meta在元宇宙硬件和跑道上不断奔跑,但元宇宙的应用似乎没有Quest2那么受欢迎,真正的元宇宙应用形状还有待挖掘。
4.谷歌推出官方手机模拟器和跨设备SDK,旨在摆脱终端边界八月二十五日,谷歌宣布了自己的Android游戏模拟器Google Play Games For PC长期以来一直是韩国、香港、台湾、泰国和澳大利亚的第一次测试。上述市场的每个玩家都可以下载体验,并在PC上玩安卓游戏。
目前Google Play Games For PC已经接入了50款游戏,比原来的内侧增加了一倍。《三国志·战略版》、《明日方舟》、《天地劫:幽城降临》、《口袋奇兵》、一拳超人:最强的男人、《守望黎明》等国产游戏已经适用于Google Play Games For PC去玩。
同样,8月28日,谷歌在Android开发者博客上正式发布了跨设备SDK预览版。据谷歌官方介绍,原版跨设备SDK适用于设备发现、安全连接、多设备对话等主要功能。目前,它只适用于Android和平板电脑。然而,谷歌表示,这种SDK稍微合适一点“其他安卓界面和非安卓操作系统”,也就是iOS和Windows系统。
5.CNBC否认亚马逊回收EA,游戏公司积极实践科技巨头8月26日,美国媒体USA 据Today报道,亚马逊将回收游戏巨头EA,但随后被美国国家广播有线电视公司CNBC否认。先前因为“传言”,EA股价飙升14%,被CNBC避谣后立即下跌。
虽然此次“回收EA的亚马逊”信息是虚假的,但EA确实多次表示需要“售卖”自己的喜好。但在客户选择方面,EA更注重迪士尼、苹果、亚马逊等巨头,而不是微软、腾讯等游戏行业“老兵”。
一方面,EA积极实践老板,寻求更可靠的财务和资源支持,寻求更好的发展;另一方面,选择亚马逊、苹果和其他技术巨头也可以确保EA在收购后的独立地位,并从母公司获得技术支持。
Davidid分析师兼协同主持人 Faber表示:“EA以前一定讨论过回收问题,考虑过该怎么办,你可以想象亚马逊可能会有一些兴趣。”特别是在亚马逊的自主游戏业务多次遭遇滑铁卢后,它很可能会选择一家回收完善的游戏公司来丰富其游戏业务,并帮助关键云计算业务的发展。
2.1 中国市场游戏名单的情况
中国大陆市场

2022年8月22日中国大陆市场—在8月27日iOS游戏畅销榜上,《王者荣耀》登上五天。
本周,中国市场的前十名大多是老面孔。腾讯手机游戏旗下的王者荣耀、和平精英、《英雄联盟手游》、《金铲铲对决》、8月26日,《穿越火线:枪战王者》继续上榜,《英雄联盟电竞经理》发布IG 3C 2018年世界总决赛冠军卡成功进入前十名,《火影忍者》也有两天进入榜单。
另一方面,网易游戏《暗黑破坏神:不朽》、《梦幻西游》表现稳定,持续在榜单上,《阴阳师》有两天进入榜单。
本周,米哈游《原神》发布了3.0版和全新区域「须弥」,版本发布当天登上畅销榜,但由于新版《原神》选择了拉新策略,没有推出更多新人物,后续表现不如以前抢眼,预计后续版本会有很大提升。
中国香港市场
2022年8月22日中国香港市场—《原神》于8月27日在iOS游戏畅销榜上三天亮相·第二天,战略版登上。
本周国内游戏依然强势霸榜,HABBY《弹壳特攻队》、完美世界《幻塔》《天龙八部2》、近日,光焰网络《长树》等香港市场新游发布表现亮眼,基本保持在前十名。
由鹰瑶游戏发行、曼塔科技、夸克分子开发制作的《四轮驱动兄弟:快跑》(港台名为《爆走兄弟:快跑》)上周末在港台发布,进入热销榜前列,但随后进入下滑,表现不乐观。
由鹰瑶游戏发行、曼塔科技、夸克分子开发制作的《四轮驱动兄弟:快跑》(港台名为《爆走兄弟:快跑》)上周末在港台发布,进入热销榜前列,但随后进入下滑,表现不乐观。此外,龙腾简合《少女回战》、莉莉丝《神觉者》等游戏本周也有转暖的迹象,在一定程度上验证了产品的实力。
中国台湾市场
2022年8月22日,中国台湾市场—在8月27日iOS游戏畅销榜上,《传奇对决》、《原神》各登上两天。
美国市场
2022年8月22日—8月27日,美国iOS游戏畅销榜,国产游戏TOP GAMES《文明帝国》、米哈游《原神》、腾讯手游《使命召唤手游》、三七互娱《末日喧嚣》已进入榜单。
日本市场
2022年8月22日—8月27日,在日本iOS游戏畅销榜上,米哈游《原神》、网易游戏《荒野行动》《第五人格》、完美的世界《幻塔》、三七互娱《末日喧嚣》、阿里游戏《三国志》·战略版进入榜单。
韩国市场
2022年8月22日—8月27日,在韩国iOS游戏畅销榜上,米哈游《原神》、HABBY《弹壳特攻队》、龙创悦动“七号堡垒Lasttttt” Fortress》、本周莉莉丝的《万国觉醒》进入Top10。8月25日,NEXON众多平台MMORPG大作《HIT2》在韩国正式启动,成功登顶畅销榜。
8月25日,NEXON多平台MMORPG大作《HIT2》在韩国正式启动,成功登顶畅销榜。《HIT2》是NEXON的代表IP《HIT: 很多韩国玩家表示,《HIT2》是《天堂2M》的翻板,《HIT2》的后续表现令人担忧。
印度市场
2022年8月22日—8月27日,在印度iOS游戏畅销榜上,国产SLG游戏稳定使力。TOP Games《文明帝国》、趣加游戏《State of Survival》、龙创悦动《帝国崛起》《守望黎明》、江娱互动《口袋奇兵》继续在榜单上。
此外,米哈游《原神》、腾讯手机游戏《使命召唤:手机游戏》和控股子公司Miniclip开发的《霹雳八球8》 Ball Pool》也有进入榜单的。
三、购买市场
Data-Eye数据显示,2022年8月22日—在8月27日中国轻中度手机游戏购买量榜单中,三七互娱《叫我大掌柜》上榜。
上榜的《叫我大掌柜》是基于APP端移植的微信小游戏端,玩家进入门槛较低。有趣的是,《叫我掌柜微信版》的主要投放渠道是字节跳动旗下的穿山甲联盟,占80%以上,字节系统占90%左右。
自从抖音和微信小游戏渠道开通以来,根据字节购买量,然后跳转微信排水链接似乎已经逐渐建立起来。抖音似乎也逐渐被接受了“引流者”在某种意义上,微信已经完成了角色“双赢”。
本周,网易游戏保持了高调的购买趋势,《暗黑破坏神:不朽》、《梦幻西游》、《大话西游》三款主要产品都选择了长期的购买策略来保持游戏的热度和收入。推出渠道基本上是字节系60%,腾讯系20%。

据竞核统计,截至2022年8月28日,2022年共发布了241款游戏版号。自4月版号修复发布以来,腾讯、网易两家大厂旗下自研单位的商品至今尚未发布版号。此前也有相关从业者认为,这波版号二次寒冬真正结束的标志是腾讯获得版号。

截至2022年8月28日,腾讯、网易、巨型引擎、快手等互联网大厂近年来推出了约12款、3款、1款、2款手机游戏产品。
本周,B站回收了上海多祈多祈网剩余的30%股权。后者是二次元手机游戏开发商。其产品包括“机动战姬:聚变”等,变更后为B站全资子公司。
Metaverse元宇宙:
8月23日:PS VR2将于明年年初发布
索尼周一宣布,PSVR2将于2023年初开盘。自今年1月发布以来,索尼先后发布了该头显的详细信息。主要包括选择4K 120Hz HDR显示器,110 ° OLED显示器每眼可提供2万个视角和注视点渲染技术 × 2040分辨率和90/120hz刷新率、嵌入式眼动跟踪功能、重新设计的摇杆、触觉反馈和其他改变游戏规则的增强功能。索尼互娱CEOJimm Ryan证实,PSVR2将在发布时发布20多款VR游戏,包括第一方和第三方游戏,包括《 Horizon Call of the Mountain 》,以及VR版本的《无人深空》和《生化危机8》。
8月23日,影创科技被曝欠薪散伙
有媒体曝光,中国VR圈明星企业影创科技存在规模拖欠工资行为,公司创始人兼董事长孙立目前处于失联状态。影创科技作为VR头显开发企业,连续三年当选“中国VR50强”自2014年成立以来,该公司已获得多项资产投资,包括考拉基金。
8月24日,H1元宇宙游戏注册量增加1.1亿
据Sensortower报道,2022年上半年,全球元宇宙应用已下载1.7亿,其中游戏应用下载量高达1.1亿,占67.3%。上半年,元宇宙共收入6.5亿美元,其中游戏应用收入占94%。2022年上半年,《Roblox》元宇宙概念游戏下载列表和畅销列表在美国、韩国、日本和东南亚的许多地区排名第一,其国际客户支出占整个元宇宙游戏客户支出的70%。
8月24日:Quest VR宣布替换应用程序单独帐户登录
Meta公司现在将允许它公布 Quest 使用新的Meta账号的VR头显用户并非脸书Facebook账号登录。Meta 在公告中说:“新的Meta账户结构为您提供了更大的灵活性和可控性,使您可以选择显示或不显示的数据——及其 Facebook 和/或 Instagram是否使用metagram? Horizon 人资料的 VR 体验其他页面的一部分。”
8月25日,网龙担任首位数字CEO
网龙网宣布任命公司首位数字人高管唐钰为轮值CEO,承担组织协调和战略执行。据悉,作为公司第一位数字人高管,唐钰于2017年9月6日逐渐在网龙工作,曾担任网龙副总裁,深入参与公司AI 管理、元宇宙组织战略规划和项目。该职位于2022年8月25日起生效。这位新首席执行官还在第一时间发布了一封全员信,声称自己是轮值首席执行官。未来,他将承担两个责任:对外,他将继续为元宇宙组织发音,公布公司的战略和成果;在这方面,我们将继续协助公司实施人工智能 管理”,提高组织效率,让学生减少创造性事务,更加注重高价值事务。
8月25日,中国第一个省市级元宇宙机构在上海成立
上海市城市数字化转型领导小组办公室宣布,以“虚实互动”“以虚强实”元宇宙综合技术与产业创新平台的基本角度“元宇宙与虚实交互联合研究所”宣布成立上海城市数字化转型感受周首次活动。这是中国第一个虚拟互动综合创新平台 —— 今年6月初,元宇宙与虚实互动联合创新中心在上海成立后,又一个重要的科研机构成立了元宇宙产业。复旦大学、中国移动咪咕、腾讯互动娱乐、华为科技有限公司、Epic Games(虚幻引擎)等一流的产学研组织共同创建,北京大学、人民大学、浙江大学、南京大学等国家知名大学的相关机构作为研究联合建设单位。
8月26日,Meta新VR设备Questtt Pro即将出现
信息,MetaCEO扎克伯格在一个节目中透露,新头戴 VR 10月份将公布设备。扎克伯格提到的新款 VR 高概率的设备是 Quest Pro,开发代号为“Project Cambria”。扎克伯格提到的新款 VR 高概率的设备是 Quest Pro,开发代号为“Project Cambria”。该设备可以跟踪和判断面部情绪和眼球运动,改善虚拟现实社会领域。“在虚拟现实中进行一定程度的对视”,扎克伯格说,“依靠面部跟踪技术,客户的虚拟化身不再是静态的,面部表情会立即投射到化身中,每一个微笑都是声音。“除继续提高分辨率外,“Project Cambria”彩色透视也可以实现,但最复杂的部分是面部和眼球跟踪。自然,它的价格会远远超过目前在售的Oculus Quest 2。
8月26日,Nreal获得GENTLELE MONSTER母公司投资
AR 科技公司 Nreal 宣布获得 GENTLE IICOMBINEDMONSTER母公司的战投,意味着它继续增加消费市场。就在本周,Nreal刚刚在中国发布了Nreal X和Nreal Air2AR眼镜。“这项投资是我们讨论时尚与科技结合及其界限的新尝试。在未来,我们将整合彼此的优势,创造更多的可能性。”GENTLE MONSTER 创始人兼 IICOMBINED CEO Hankook Kim 表明。
游戏行业信息:8月22日,创梦天地投资潮品在线交易平台“原气玛特”
近日,康佳风险投资基金向前发展“原气玛特”数百万A轮投资。作为基金投资者之一,创梦天地已成为原气玛特的间接投资者。据了解,原气玛特旗下的原气玛特(AIRMART)潮品社区,包括游戏饰品和聚集热款尖货、手工制作、模型、3C等潮品的潮品社区。
8月23日,eBay以近3亿美元收购了品牌买卖平台
EBay在当地时间周一宣布,将以2.95亿美元的价格回收卡牌收藏游戏的买卖平台TCGplayer。该交易预计将于2023年第一季度进行,但仍将取决于一些实际的完成标准。EBay表示,这种回收也有助于更好地为品牌爱好者服务。目前,品牌买卖已经“大幅上升”。
8月23日,《怪物猎人:崛起》全球销量突破1100万份
全球销量超过1100万份,卡普空官宣《怪物猎人:崛起》“黎明”全球DLC销量已超过 400万份。《怪物猎人:崛起》将于8月24日正式公布“埃尔迦德纪念豪礼”。后者包括秘药x25、Gx10大爆弹桶、大硬实竹荚鱼x5、重铠玉x5、金蛋x3。
8月24日,网易开放世界武侠大作预订
在科隆游戏展上,网易的Everstone工作室发布了开放世界古风游戏《燕云十六声》,并发布了第一个实机演示通知。Everstone工作室透露,《燕云十六声》在设计上考虑了超自由。因此,游戏将包含强大的职业系统,允许玩家致力于“各种身份和职业出现在东方江湖世界”。 根据官网提供的信息,公测版《燕云十六声》将同时覆盖 PC、iOS 及其 Android 对于一款走写实风格路线的开放世界游戏来说,三大平台可谓是考验。
8月24日,PS5公布涨价
索尼宣布提高欧洲、英国、日本、中国、澳大利亚等地区的PS5价格,索尼互动娱乐首席执行官吉姆·基于这些具有挑战性的经济形势,索尼做出了艰难的选择:全球通胀率持续上升,危害客户,给许多行业带来压力,建议在特定市场提高PS5的零售价格。美国地区不会涨价。美国地区不会涨价。中国涨价400元左右。
8月25日:Xbox CEO:回收动视暴雪感觉很好
Xbox游戏CEO 菲尔·斯宾塞在接受彭博社采访时表示,未来几年,平台独家游戏将越来越低。与单一平台相比,登录多平台的游戏更有利于游戏行业的长期健康。对于目前的动视暴雪回收,菲尔·尽管他不知道将来会发生什么,但斯宾塞对微软回收动视暴雪的进展感觉很好。菲尔·斯宾塞说:“我对每个人的进步都有很好的感觉,但是经常有不太了解游戏行业的人提问‘你的意图是什么?这是什么意思?’‘这会限制游戏市场吗?这是在扩大市场吗?’。我从来没有做过700亿美元的生意,所以我不知道我的自信意味着什么,但目前我们的讨论似乎是积极的。”
8月26日,V社准备开发Steam掌机后面的型号
据外媒报道,Steam Deck在日本、韩国、中国台湾和中国香港市场的准备过程中制作了手册,并详细介绍了它 Steam 所有内容,如掌机能、发展史等,并确认将来会有更多的Steam 发布了Deck和SteamOS。到目前为止,这款人气掌机已经在Steam周销量排行榜上连续12周夺冠,成为国外爆品硬件。
电竞动态:8月27日,Huanmie获得云顶亚洲际锦标赛冠军
8月26日至27日,来自亚太地区的16名顶尖选手展开了“云顶之棋:巨龙之境亚洲际赛”比赛。第一天比赛结束后,中国大陆赛区选手xunge,60second,zhanwenyu,Huanmie成功晋级决赛日。第一天比赛结束后,中国大陆赛区选手xunge,60second,zhanwenyu,Huanmie成功晋级决赛日。最终,Huanmie选手突破重围,成功夺得英雄联盟云顶之棋亚洲洲际锦标赛冠军。
财报速运:8月23日,友情岁月中报
友情岁月公布2022财年中报。2022年1月1日至2022年6月30日,公司实现营业收入8.26亿元,同比下降0.83%,母公司净亏损7300万元,同比止盈转亏,同期净利润1.30亿元,基本每股收益为-0.03元。
8月23日,金山软件中报
截至2022年6月30日上半年和第二季度,金山软件已发布财务报告。显示其 2022 上半年收入36.87亿元,同比增长21%,其中办公软件和服务业务收入17.96亿元,同比增长18%,网络游戏等业务收入18.91亿元,同比增长 28%。2022 第二季度,金山软件收入18.34亿元,同比增长24%。其中,来自办公软件及服务业务收入9.25亿元,同比增长18%。网络游戏等业务收入为rmb9.1亿元,同比增长31%,主要来自2021年第四季度发布的游戏《剑侠世界3》及其《剑网1归来》的贡献。
八月二十六日,祖龙娱乐中报
2022年上半年,祖龙娱乐实现营业收入3.3亿元,其中国外收入占65%以上。全球12款游戏的用户总数已超过1.4亿。在全球战略布局方面,公司加快了步伐,稳定了中国、香港、澳门、台湾、日本、韩国、东南亚等亚洲地区的原有市场优势,其中日韩市场扩张强劲,在高付费用户的欧美市场也取得了显著成就。
8月26日,中国手机游戏中报
中国手机游戏发布了2022年上半年的业绩报告,上半年完成了总营业收入12.33亿元。由于部分产品未能如期获得版本号,增加研发投资,上半年净利润亏损1565万元,收窄于早期预警。国外收入2.28亿元,收入比例上升到18.5%。随着中国手机游戏在国外地区的收入比例的增加,以及在线游戏的运营和维护成本的降低,公司的整体毛利率同期为38.5% 提高到40.6%。
下周(8.29-9.4)公测新游:
